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《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

生活常识 2024-10-29 浏览(9) 评论(0)
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圣莫妮卡工作室的《战神:诸神黄昏》现已正式登陆PC,但在Steam平台上,该作的表现却与前作《战神》(2018)相去甚远,与前作的好评如潮(96%好评)相比,《战神:诸神黄昏》的Steam评价为褒贬不一(66%好评),并且其Steam同时在线玩家峰值也下降了一个档次。

在《寂静岭2:重制版》大获成功后,虽然很多人希望Bloober Team能重制《》系列其他游戏,但这家波兰工作室显然有着更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是为了和《寂静岭》系列游戏区别开来。

在接受IGN采访时,《》的总监兼制作人Jacek Zieba表示该作借鉴了前辈科幻恐怖游戏,比如《死亡空间》,同时还借鉴了其他生存,比如《生化危机》、《心灵杀手》。

Jacek Zieba说《时间旅者:重生曙光》有着自己的身份定位,但会结合《死亡空间》和其他IP游戏。比如《死亡空间》的主角和《》的玩法都是这款第三人称生存恐怖游戏的灵感来源。所以该作将以玩法为中心,但也有一个吸引人的故事。

《时间旅者:重生曙光》借鉴了《死亡空间》等游戏

他说:“就像《死亡空间》的断肢机制一样 [......]还有《心灵杀手》中的手电筒。除此之外,《》也给了我们很大的启发。”