*确认:XSX_S版《夺宝奇兵》以60帧为目标
最近央视新闻采访了《黑神话:悟空》制作人冯骥,谈及多个话题。近日《猿公剑:白猿觉醒》制作人Samuraiwu发微博,谈及这次访谈。他表示现在的游戏环境真进步太多了。
由Machine Games打造的 人称《:古老之圈》将于12月9日登陆PC和主机 ,在接受Windows Central采访时,工作室透露了该作在XSX|S上的性能表现。
创意总监Axel Torvenius表示,该作在XSX和XSS上以60帧为目标。
“随着发售日临近,我们有了更多关于性能的数据以后,可能会在细节和技术方面发布更多消息。但我可以告诉你的是,我们的目标是让游戏在XSX和XSS上以60 FPS运行,它不应该在视觉效果或产品体验上妥协。”