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黑曜石总监称《宣誓》中玩家有很多选择来塑造角色

自媒体 2024-10-28 浏览(6) 评论(0)
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直播吧10月17日讯 WNBA*今日公布了本赛季最佳阵容,阿贾-威尔逊、娜菲莎-科利尔、布里安娜-斯图尔特、凯特琳-克拉克、艾丽莎-托马斯入选一阵;二阵则由萨布丽娜-约内斯库、卡莉亚-库珀、妮卡-奥古米克、阿里克-奥贡鲍威尔、琼奎尔-琼斯组成。在赛季最佳一阵中,本赛季MVP威尔逊与DPOY科利尔获得全部首轮选票,上赛季MVP...

黑曜石总监称《宣誓》中玩家有很多选择来塑造角色

最近几年很忙的黑曜石娱乐终于再次放出了明年发售的《宣誓》新试玩内容,不过游戏经过试玩的反馈却并不理想,很多体验者觉得中的选择机制很“平庸”。对此,娱乐总监称游戏中有很多细小的选择,而这是为了让玩家能够更自由的推进游戏。

黑曜石娱乐提供的《宣誓》新试玩中,玩家将为了拯救探索队而在一个洞穴当中进行探索。在游玩过程中,玩家将会遇到一名受伤的游戏NPC,玩家需要进行“救治”与“放弃”的选择。不过体验者觉得这种选择得很平庸,无法像《辐射:新维加斯》中的选择那样充满紧张感。

黑曜石娱乐总监Car e P el表示《宣誓》中有着很多这种类似的微小选择机制,这样设计是为了能够让玩家更加随意的表达自己的抉择与想法倾向。像是面对受伤的NPC,游戏只是给了玩家一个不当英雄的选择。当然除了体现玩家本身想法的选择外,游戏中还有着更重大的选择点,这将决定主角选择游戏中的哪些势力,并影响整个盎然之地(Living Lands)的走向。

根据Car e P el的说法,《宣誓》的选择机制很可能类似于老《质量效应》这样传统RPG,细节上塑造主角性格,而影响主线流程的走向选择并不会受到玩家平时选择的影响。