传《异形:隔离》原开发团队没了 续作重视多元化
据Steamdb数据显示,ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》发售后在12个小时内,Steam同时在线峰值人数达到了61969人。作为对比,《女神异闻录4黄金版》Steam峰值人数为29984人,《女神异闻录5皇家版》峰值人数35474人,《女神异闻录3Reload》峰值人数45002人。
上个月,Cre ive Assembly宣布《异形:隔离》续作正在开发中,该作最初于2014年10月7日,距今刚好十年。
然而,据4chan上一名玩家爆料,《异形:隔离》原开发团队基本上已经走光,续作将由一个不同的团队接手,而且专注于多样性。
爆料称:
《异形:隔离》原开发团队只有10%的人还在CA
开创标志性双AI系统的首席AI程序师已出走
除了音频,整个程序团队基本上已经走光
《异形:隔离2》的招聘广告显示续作采用虚幻5引擎
重视多元化和包容性
《》美术总监招聘广告提到了“可以打造一支新的、多元化的美术团队,体现卓越的创意和前瞻性的管理实践”,证实新团队重视多元化。