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百科经验 2024-10-05 浏览(8) 评论(0)
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实况足球2016一球成名视角哪个好

很简单,首先先选一个你喜欢的视角,第一次选的时候是跟随人的,选定之后返回游戏,让人动一下,再进视角设置,换视角,一个一个的换一圈之后再换回你选定的视角就是跟随球的。 也就是说,选定视角第一次是跟随人的,循环一圈后第二次是跟随球的。

个人感觉,还是要玩习惯的视角最好。 玩了几年实况,视角都是标准(远),就是打横的那种。 如果突然玩垂直的,整个方向都不搞不清楚,怎么进球? 最后是按自己习惯,标准(远),然后镜头跟人,因为你需要看自己的跑位。 球的话就看下面的雷达,因为毕竟队友的跑位也需要看雷达的,这样会好很多。

-12我没怎么玩,不做评价,其他几代来说,13比较有意思吧,人物建模不错,还有鞋子加属性什么的,钱可以拿来买装备、请好教练,其他几代工资完全没用。13得奖时的CG也比较好。唯一不爽的就是我觉得13过人动作太僵硬了,不爽快,要是用116的过人系统就完美了。

单刀时如果靠球门左边,按射门键的时侯同时按右方向键,球会推向右边死角。同理如果偏右就在射门时按左方向键,这样的射门全是刁钻的角度,而且都是打远角,不会正好踢到门将身上。

第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。

一球成名 在低级联赛混合短时间后,如果玩家表现良好,你可以选择去其他俱乐部(最好是更强大的俱乐部,否则无聊,但版权也是一个问题),内置的现实队友,也就是说,你的球员会影响同一位置的现实明星(右前锋去巴塞罗那,梅老板告诉你什么是替补)。

实况足球什么是经典视角

1、就是默认的视角 平铺开来的的视角 还有直播视角 转播视角什么的 视角跟着球转。

2、首先,打开游戏登录账号。其次,在游戏中点击设置就会出现游戏视角。最后,点击游戏视角就可以进行视角选择,点击经典视角即可切换成功。

3、在进球后的多视角回放中,球网和球门边的摄像机视角,还原度非常高,营造了一种接近于现实比赛转播的感觉。为了进一步提升真实感,著名球星安德雷斯·伊涅斯塔还充当起了 游戏 顾问。对于身体对抗不占优势的伊涅斯塔而言,技术优势一直是他的制胜法宝,并且帮他夺得了球员可以夺得的一切冠军。

4、由于我主玩的是经典操作,对滑屏操作不是很熟悉(pes2017玩的时候用的滑屏,后来高考弃了一直没玩后来就不太会了),这里就讲经典操作下的角球套路。

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5、改变摄像位置 改变视角 改变视角调整器 开关闭回放 导入PES2010经典视角 导入PES2011经典视角 禁用重放 去模糊 解锁一般设置:pes2013 Demo的所有设置,5至30分钟的上场时间,11M拍摄,各种形式的等。

6、进球也是可以有套路的,你知道吗?不知道的话就要好好看看这篇文章罗!绝对能让你受益匪浅!横向带球射门适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向,方向,连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。

...实况足球2012做假动作用固定摇杆设置还是球员视角设置方便?

用手柄的话,你进入游戏设置里面有,假动作要用RS(右摇杆)+LB(切换)才可以实现。

协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员将往前跑动 手动式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。

首先是键盘按键的设置:使用教程:我们进入游戏菜单里的这个个人资料设置模式。然后选择资料,我选择的资料1,选择后进入下一个界面。其他的我不管,直接进入假动作设置,也就是倒数第三个,就是我选择的内个,由于下面两个没解锁,所以是倒数第三个。

实况足球大家都习惯用什么镜头类型,流行用什么视角?

1、这个很有电视转播感。现在在用鸟瞰的视角,从空中俯瞰,向直升机航拍那样,这个镜头的好处是可以很清楚的看见自己和对方的人员位置以及球的运行方向,缺点是看不见球的高度,还有,距离太远,有时候会看不清。

2、个人感觉,还是要玩习惯的视角最好。 玩了几年实况,视角都是标准(远),就是打横的那种。 如果突然玩垂直的,整个方向都不搞不清楚,怎么进球? 最后是按自己习惯,标准(远),然后镜头跟人,因为你需要看自己的跑位。 球的话就看下面的雷达,因为毕竟队友的跑位也需要看雷达的,这样会好很多。

3、实况足球2021最佳视角设置为动态广角镜。实况足球比赛用最佳视角常用的是动态广角镜,也可以用户自定义,一般缩放设为0,高度设为10,角度设为0。首页的最右侧页面设置,点进去镜头视角设置就可以调整。

4、动态自定义高度最高缩放。Konami宣布实况足球《eFootball2022》是一款第三人称足球游戏。动态自定义高度最高缩放,该视角是最舒服的视角可以纵观全局,特别是中长距离的传球,动态自定义高度最高缩放摄像机转换视角很快,游戏体验极佳。真是还原了世界杯的比赛机制。

5、然后第四项就是调整头部的3D的形态 比如颧骨啊 鼻子啊 嘴巴啊 脸颊啊 这个挺复杂的 毕竟咱们看自己的时候并不多 哈哈 2 如果你想把自己弄进去的话 最好身高体重 体态都调整得真实些 嘎嘎 3 待更新。。

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